2022下半年,游戏云基础设施市场规模达到7.2亿美元,本期市场同比下滑3.5%,其中:
游戏公有云IaaS子市场同比下滑0.6%,存量游戏项目支撑客户外采公有云产品/服务规模维持稳定
游戏CDN子市场同比下滑12.2%,新游数量下降及部分产品/服务单价下调导致子市场规模出现下滑
游戏云资源消耗趋于平稳,受2022H2周期大型体育赛事直播、重量级线上文艺活动直 播挤占用户在线时长,叠加新游数量大幅下滑等因素影响,游戏云基础设施资源消耗 整体出现下滑,但12月份居家人数激增带来的游戏总时长增加,在一定程度上抵冲了 下滑幅度。
产品与服务价格小幅走低,在互联网行业客户“降本”与2022H2周期用户在线总时长增 长放缓背景下,服务商面向整个互联网行业客户(包括音视频、游戏、电商及其他互 联网行业)基础设施产品价格普遍出现一定幅度波动,不考虑周期性活动促销,对象 存储与带宽类产品单价普遍下调5-10%之间,计算类产品基本维持稳定(客户成交价, 非官网目录价),上述波动在2023H1有加剧趋势。
计算与存储服务比例提升,在客户普遍要求精品化长线运营背景下,数据分析及智能 化需求上升,导致大数据存储、AI加速等异构计算服务占比增加,另外,部分客户逐 步采用公有云产品替换本地IDC资源,亦加剧了这一趋势;同期,新游下载需求下滑导 致客户带宽需求走弱,导致流量类服务占比下滑。
2022-2027年,中国游戏云基础设施市场规模预计维持增长态势,2027年游戏云基础设施市场规模将达到19亿元美元[1]。
异构算力,考虑人工智能技术在游戏行业落地、以及流媒体方案更广 泛的与游戏项目融合,AI加速计算服务、以及实时渲染/编解码服务可 能成为游戏云基础设施市场的增量。
基础安全产品下沉,考虑不断增加的网络攻击流量和多样化的攻击类 型,将部分安全产品/服务/方案下沉,与基础设施产品、尤其是流量型 产品融合,可能发展出新的产品组合、甚至是商业模式。
边缘云,过去这一概念在游戏市场中主要面向云游戏场景,充分利用低时延和网络环境优势,以保障本地最终用户体验;但考虑头部服务 商不断扩充的边缘云产品矩阵和资源储备,将边缘资源作为平台服、 大厅服、甚至是部分战斗服正在成为可能;另外,考虑海外复杂的网络环境,这一方案面向部分区域的出海客户亦具有独特价值。
海外基础设施服务,海外游戏投放已经成为几乎所有头部客户的必备 选项,即便国内实现“常态化版号发放”、即便iOS14隐私政策升级对部 分手游海外投放产生不利影响,出海市场更高的产品/服务溢价以及增 长预期,依然驱动服务商加大海外资源布局;但亦需要密切关注部分MNC服务商在业绩未达预期情况下可能开启的海外价格战。
[1] 本期游戏云市场预测为首次发布,主要测算依据包括2021及2022年版号发布变化规律、游戏用户规模规模变化预期、行业用户云计算调研等基础数据及 内容,部分下游影响因素在中国市场存在发生特别重大变化可能,IDC将根据相关变化、以及汇率变化情况持续修正市场增长预期。
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也可扫码:
《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章一:游戏云研究范畴
《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章二:游戏云整体市场情况
2023年9月21日,阿里云正式推出阿里云创业者计划,联合知名投资机构、加速器、创服机构以及大企业创新力量,旨在为初创企业提供全方位的赋能与服务,助力创业公司在阿里云上快速构建自己的业务,开启智能时代创业新范式。
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