1、日本游戏市场规模庞大
根据Data AI数据显示:2018-2022年10月,全球移动游戏市场有47%收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一的位置,也因此成为中国游戏出海厂商心目中的“兵家必争之地”。之所以有如此巨大的市场主要有如下原因。
首先是日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因。自2000年来日本人均GDP呈现出上升态势。在2021年日本人均GDP达到39263.6美元。
其次日本游戏用户规模较为庞大。据市场调研,2021年日本游戏玩家人数约有7560万,大致占总人口的60%。
从游戏时间来看,日本玩家每日花在游戏终端的平均时长为1.4小时,而2021年玩家每日花费在设备终端总时间约4.7小时。游戏时间约占总时间30%左右。
2、后疫情阶段市场回落
2020年全球疫情爆发推动游戏产业增长。2021年疫情缓和,游戏市场从高位开始逐渐回落。
3、游戏收入和下载量变化
2022年1-10月由于市场缺少新IP刺激,收入总体波动较缓;1月由于多款新游发布,促成下载全年最高。
4、2022年日本游戏APP下载榜
该年度多款新游上榜,游戏王Master Duel、Heaven Burns Red、Apex英雄凭借热门IP跃入下载榜单。
《游戏王Master Duel》:KONAMI推出的游戏王IP卡牌对战游戏,1月19日上线。截至10月下载量达220万,位于下载榜第6。
《Heaven Burns Red》:Key社与WFS联手制作,麻枝准担当脚本的卡牌RPG战斗游戏,2月10日上线。截至10月下载量达209万,位于下载榜第7
《Apex英雄》:由EA和端游母公司Reswpawn手机团队协作开发的吃鸡类FPS游戏。截止10月下载量达167万,位于下载榜第9名。
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