内存泄漏会导致系统崩溃吗?
齐思GPT
2025-02-27 00:00:00
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在这个引人入胜的讨论中,一位用户分享了他们在游戏引擎的DLL扩展中遇到的内存泄漏问题,这导致了系统崩溃和意外行为。值得注意的是,内存泄漏并没有在任务管理器的内存使用统计中反映出来。用户将DLL重写为C++后,任务管理器显示了预期的内存使用增加,直到系统崩溃,这表明可能存在特定于语言的问题。为了进一步调查,用户创建了一个Rust程序,在循环中分配内存,但在系统崩溃之前,任务管理器并没有显示内存使用量的增加。
在这个引人入胜的讨论中,一位用户分享了他们在游戏引擎的DLL扩展中遇到的内存泄漏问题,这导致了系统崩溃和意外行为。值得注意的是,内存泄漏并没有在任务管理器的内存使用统计中反映出来。用户将DLL重写为C++后,任务管理器显示了预期的内存使用增加,直到系统崩溃,这表明可能存在特定于语言的问题。为了进一步调查,用户创建了一个Rust程序,在循环中分配内存,但在系统崩溃之前,任务管理器并没有显示内存使用量的增加。这篇内容提出了关于内存管理和系统稳定性的问题,尤其是在Rust编程环境中,对于那些有兴趣了解和预防内存泄漏导致的系统崩溃的开发者来说,这是非常有价值的信息。对于那些可能想要重现实验的人来说,关于在Windows机器上运行Rust程序的实际警告是一个实用的提示。- 一个具有内存泄漏的DLL会导致游戏崩溃,但任务管理器不会显示内存使用增加。
- 重新编写了DLL并修复了内存泄漏问题,任务管理器显示内存使用量按预期增加直到崩溃。
- 为了进一步调查问题,作者编写了一个最小可重现示例(MRE),观察任务管理器中的内存使用情况。
- 发现内存使用量不会增加,但几秒钟后系统崩溃。
- 在另一台计算机上运行相同程序,结果相同。
- 作者质疑这种情况是否正常,认为分配应该在一段时间后失败。
- 作者并未触及任何已分配的页面。
- 建议在Windows机器上尝试此操作时提前保存所有工作,以防系统崩溃。
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