【创业24小时——游戏资讯】2024年11月7日

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【创业24小时——游戏资讯】2024年11月7日

阿里云创业24小时 2024-11-07 17:50:00 1246
港科大、中科大联合推出GameGen-X:AI实时生成3A大作游戏

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2024年11月7日


华南玩具厂商实丰文化:小游戏业务收入同比增长353.63%

华南玩具厂商实丰文化在2024年上半年通过100多款小游戏实现了近3000万收入,同比增长353.63%。公司旗下的《小小庇护所》在微信小游戏畅玩榜中位列第7名,另有3款产品跻身TOP50。实丰文化的小游戏业务增长迅速,已经成为公司新的增长点。尽管公司以玩具业务为主,但游戏业务的净利率超过20%,远高于玩具业务,显示出小游戏业务的高投入产出比。实丰文化的游戏业务主要由全资子公司实丰(深圳)网络科技有限公司负责,该公司专注于休闲游戏的研发和发行。

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港科大、中科大联合推出GameGen-X:AI实时生成3A大作游戏

由港科大、中科大等机构联合提出的GameGen-X,是一款能够实时交互创建开放世界视频游戏的AI。作为首个专为生成和交互控制开放世界游戏视频而设计的扩散Transformer模型,GameGen-X能够模拟游戏引擎特性,实现高质量开放世界游戏生成。它不仅能创建新角色、动态环境、复杂动作和各种事件,还能进行交互式控制,根据当前片段预测或更改未来内容,实现游戏模拟。GameGen-X的训练过程分为基础模型预训练和指令微调两个阶段,使其具备生成长序列、高质量开放世界游戏视频的能力。

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游戏PV成生死牌:世界观塑造决定玩家期待

在游戏市场,尤其是二次元游戏领域,一个游戏的预告片(PV)往往能显著影响玩家对游戏的初步印象和期待。通过分析几款成功游戏的PV,发现它们之所以能在上线前吸引大量关注,很大程度上是因为它们展示了独特的世界观和强烈的美术风格。例如,《明日方舟》和《原神》的PV通过展示游戏内的场景、人物和故事背景,激发了玩家对游戏世界的好奇心。随着技术进步和市场饱和,世界观的差异化可能成为未来游戏产品生存的关键因素。

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《功夫熊猫:战士的挑战》VR街机游戏即将首秀并推出市场

Night Heron Entertainment宣布,基于“功夫熊猫”IP的VR街机游戏《Kung Fu Panda: The Warrior’s Gauntlet》将于2024年11月18日首次亮相,并计划在2025年第一季度正式推出市场。这款游戏基于Night Heron Entertainment专有的Lynx游戏机,旨在为所有年龄段的玩家提供梦工厂动画深受喜爱的“功夫熊猫”系列的4D体验。在游戏中,玩家将跟随阿宝通过一系列武术挑战,成为真正的功夫大师。该游戏展示了Night Heron Entertainment对未来沉浸式游戏的愿景,并得到了Universal Products & Experiences合作伙伴的支持。

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