大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友

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大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友

Micheli 2024-10-28 00:00:00 200
在这篇引人入胜的文章中,我们深入探讨了谷歌与北卡罗来纳大学教堂山分校之间的前沿研究合作,他们共同开发了一款具有完全可定制情节和角色的RPG游戏。
在这篇引人入胜的文章中,我们深入探讨了谷歌与北卡罗来纳大学教堂山分校之间的前沿研究合作,他们共同开发了一款具有完全可定制情节和角色的RPG游戏。这款受《模拟人生》启发的游戏名为Unbounded,允许玩家在动态生成的环境中塑造角色的生活。这项研究由上海交通大学校友、现任北卡罗来纳大学教堂山分校博士生Jialu Li共同撰写。基于大型语言模型(LLMs)的游戏引擎能够生成连贯的叙事和实时角色反应,突破了传统视频游戏的限制。这一发展暗示着未来大多数游戏可能完全由生成内容组成,为游戏提供了新的互动性和个性化水平。文章还涉及一种新颖的图像生成技术,确保角色和环境之间的视觉一致性。对于对游戏中人工智能感兴趣的爱好者以及对RPG演变感兴趣的人来说,这篇文章展示了游戏未来潜力的一瞥,其中玩家和创作者之间的界限开始变得模糊起来。- 谷歌和北卡罗来纳大学教堂山分校合作开发了一款名为Unbounded的大模型生成RPG角色扮演游戏。 - 游戏可以根据用户输入设置模拟环境,并生成角色动作。 - 游戏按照交互速度每秒刷新一次。 - 该游戏引擎使用了基于LLM的语言模型,能够生成连贯的叙事和实时生成上下文角色响应。 - 引入了新型动态区域图像提示适配器,保持图像视觉一致性。 - 该研究由谷歌和北卡罗来纳大学教堂山分校团队合作完成,其中一位作者是上海交大校友。 - 谷歌导师对生成游戏表示看好,认为未来大多数游戏都将由生成游戏组成。

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