近期,以猫咪为主题的手游在美国市场引起了广泛的关注,其中「Come on Kitty」的表现尤为突出。该游戏通过结合猫咪元素和华容道玩法,在Google Play美国手游下载榜上迅速攀升至Top 3。然而,尽管下载量显著增加,游戏的日活跃用户和流水却没有相应的增长,这表明了在用户留存和变现方面存在问题。此外,猫咪题材手游的潜力被市场所认可,但如何更好地满足玩家需求和提升游戏体验成为了开发者需要关注的重点。
中国游戏市场展现出复苏迹象,9-10月份共有110款移动端游戏上线或测试,其中55款正式上市,55款处于测试阶段。卡牌游戏以26款的数量领先,RPG(包括MMORPG)以17款紧随其后,Roguelike、模拟经营和SLG类型也颇受欢迎。值得注意的是,仅有12款游戏尚未取得版号,大多数为独立游戏。市场复苏的苗头不仅体现在数量上,更在于大厂如网易、腾讯和灵犀互娱等的新作,以及初创公司的新作,如《昨日硝烟》和《荒野国度》等。
上海的游戏厂商如莉莉丝、心动、游族等开始试水小游戏市场。与恺英、巨人等华南打法的大厂相比,这些厂商更注重精品化和美术品质。上海游戏圈在小游戏领域的布局呈现出几个特点:追求产品精品化,买量营销手段向华南派靠拢,以及在新玩法探索方面有待加强。目前,小游戏市场已成为手游APP的补充渠道,同时上海厂商也在利用IP降低投放成本,提高利润表现。
育碧最近经历了股价的剧烈波动,先是因《刺客信条:影》的跳票和《星球大战:亡命之徒》的不佳表现导致股价暴跌54%,达到十年来的最低点。随后,有消息传出腾讯和育碧创始人Guillemot家族正在商谈私有化的可能性,这使得育碧股价在10月5日暴涨33.52%,创下了自1996年以来的单日最大涨幅。腾讯此前已多次在育碧面临困境时提供支持,包括在2018年帮助育碧从维旺迪手中买回股份,以及在2021年育碧营收达到顶峰时增持其股份。尽管如此,育碧与腾讯在手游方面的合作并不顺利,多款合作手游延期,双方的合作关系似乎进入了微妙的阶段。
米哈游凭借《原神》在国内外市场取得了巨大成功,但随着时间的推移,该公司面临着如何维持长期吸引力的挑战。《原神》的月活跃用户数呈现下滑趋势,而米哈游的其他作品尚未能复制《原神》的成功。面对这种情况,米哈游正在寻求变革,从专注于二次元游戏向多元化方向发展,力图创造更多可能性。米哈游的新游戏《星布谷地》和《绝区零》代表了公司在游戏类型上的新尝试,尽管《绝区零》的市场表现未达预期,但米哈游仍在积极研发新产品,并在《原神》中提供更多福利以吸引玩家。