2024年9月30日
近期,DataEye研究院发现游戏公司4399和大梦龙途都在测试同一种新游戏玩法:轰隆隆+帕鲁like。这种玩法结合了探索、经营和宠物养成或卡牌元素,可能会成为游戏行业的下一个爆发点。4399的《曙光重临》和大梦龙途的《超星觉醒》均以全3D制作呈现,前者使用LAYA引擎锁定2.5D视角,而后者使用Unity引擎。
《曙光重临》在体验上更接近帕鲁,具有较高的色彩饱和度和精致的细节,预计能够吸引广泛的用户群体,包括女性和低龄玩家。《超星觉醒》则在玩法上与《曙光重临》相似,但在细节上有所创新,如自动寻路功能,适合挂机玩法,同时提供世界BOSS和公会等传统MMO元素。在买量投放测试素材方面,大梦龙途的《超星觉醒》已经投放了31组素材,而4399的《曙光重临》仅投放了5组。两款游戏都还未正式大规模推广,目前的投放量属于正常测试阶段。
小游戏的立项趋势是走向社交化,而强社交属性的小游戏,尤其是与APP互通的MMO/SLG小游戏,将会越来越多。
随着游戏行业的不断发展,游戏IP正通过音乐打造一条衍生产业链。从《剑网3》的周年演唱会到《黑神话:悟空》的交响音乐会,门票销售火爆,显示出游戏音乐巨大的市场潜力。游戏公司不仅通过音乐会增强了与粉丝的情感连接,还通过售卖门票、游戏内道具、IP周边等实现了可观的经济效益。
国内游戏公司如鹰角网络、米哈游、腾讯游戏、网易游戏等,越来越重视音乐营销的价值,并与音乐公司建立了密切的内容供给关系。游戏音乐会不仅能够勾起玩家的回忆,引发共鸣,还能带动IP衍生内容和产品的宣发。
游戏IP音乐会的成功,也带动了游戏公司从“购买方”向“生产方”的转变,组建自有音乐团队,建立音乐品牌,自主发行音乐作品,举办演出活动。这种模式不仅提升了游戏音乐的价值,也为游戏IP的长远发展提供了新的可能性。
随着女性向游戏市场的不断发展,玩家对于游戏中的情感体验需求日益增长。除了恋爱感,陪伴感也逐渐成为女性玩家所追求的重要体验。为此,许多热门乙女游戏(Otome game)开发了陪伴系统,通过长期在线的角色互动,如聊天、装扮空间、倾诉等功能,为玩家提供更深层次的情感连接。
然而,陪伴系统的设计和实现也引发了一些争议和讨论。例如,《恋与深空》的陪伴系统文案让玩家感到不适,而新游戏《如鸢》则被玩家要求加入陪伴系统。这表明,女性玩家对陪伴系统的需求强烈,同时也对系统的质量和体验有着较高的要求。
女性玩家为何如此重视陪伴感?陪伴实际上也是一种情感交流,能够填补玩家情感的空缺。同时女性向游戏是否需要加入更智能的AI陪伴系统,以提供更个性化、拟人化的互动体验值得探索。
《和平精英》迎来了它的首款超现实银河神装“宇宙意志-塞卢姆”,这套神装是游戏内的第五套神装。为了给玩家带来全新的体验,开发团队与北京天文馆合作,以天文幻想为创作灵感,将宇宙的深邃和神秘融入皮肤设计中。此外,还与《夜航星》合作,为神装提供了专属BGM,使其成为游戏中首个自带背景音乐的皮肤。
著名艺人汪东城也参与到这次活动中,COS成无脸领主,为“宇宙意志”神装增添了更多的吸引力。《和平精英》一直在探索太空主题,从发射“和平精英号”卫星到与中国航天神舟传媒的合作,再到与上海天文馆的联动,游戏不断尝试将冒险精神与太空探索精神结合,激发玩家探索宇宙的热情。