日本游戏市场洞察:玩家特征--日本游戏出海白皮书系列文章10

阿里云创新中心> 创业资讯> 日本游戏市场洞察:玩家特征--日本游戏出海白皮书系列文章10
0
0

日本游戏市场洞察:玩家特征--日本游戏出海白皮书系列文章10

游戏出海 2023-06-16 00:00:00 2925
在风格偏好上,日本游戏玩家表现出了自己独特的特征。

1、风格和运营偏好

在风格偏好上,日本游戏玩家表现出了自己独特的特征。

  • 在游戏题材方面,日本玩家最喜欢幻想、现实这两类题材的游戏。

  • 在美术风格方面,日本玩家较喜欢混合主题的美术风格,魔幻、现代写实、漫画、卡通这四类风格颇受欢迎。

  • 在游戏风格方面,不同年龄段的玩家对游戏风格的爱好各不相同。

01、10-20岁的玩家比较明显的特征是这些“热血少年”对于王道品类异常喜爱。(例如:《怪物弹珠》、《智龙迷城》等)

02、20-30岁的玩家较偏好于美术色彩丰富、二次元或异常突出角色培养的游戏。(例如:《赛马娘》、《FGO》、《迪士尼梦幻仙境》等)

03、30岁以上的玩家较偏好时间短、轻松的游戏。(例如《LINE:迪士尼消消看》、《PokemonGO》、《勇者斗恶龙》等)

  • 日本玩家游戏偏好还有一个显著的特性,即偶像文化。在日本,偶像文化已经深化到年轻人的骨子里,而且不用担心断代的影响,这将成为未来多年里日本游戏市场的主旋律。

在运营偏好上,日本玩家倾向于长期运营。采用与日本玩家喜欢的IP联动等方式可以帮助日本玩家建立对产品的信心。

3.jpg

2、社交平台触媒习惯

日本玩家对隐私问题高度敏感,不同的社交软件应对不同需求

  • 用户对社交媒体的隐私保护非常看重,会采取平台机制外的其他手段以保证安全的社交感受。

  • 倾向于将公域与私域、网络(爱好)与现实等不同社交需求进行明确区分。

  • 在交换私域社媒时的警戒心强,获得用户信任的难度高,利用私域流量(重复)触及用户的门槛高。

对于不同的平台,日本玩家有着不同的使用策略。具体来讲:

  • Line为高私密社媒,好友多为熟人群体;

  • 其余平台则更为开放,陌生人居多公域社媒软件中,匿名性最强、切换账号最简单的推特最受年轻人欢迎。

3.jpg

3、多账号习惯

日本玩家对隐私问题高度敏感,倾向于在社交平台注册和切换多个帐户以满足不同的社交或兴趣需求。尤其是29岁以下用户拥有更多的社交媒体账号。

3.jpg

一般情况下,日本玩家使用多账号的前三理由分别如下:

3.jpg

更多日本游戏出海市场分析请点击此处下载


阿里云创新中心简介

阿里云创新中心将阿里技术、产品、业务的生产力,转化为对企业发展有价值的推动力,将更普惠、更安全、更绿色的产品和服务提供给科技型中小企业,在中小企业科技创新、日常运营、职业技能培训、资金对接、跨境出海等方面提供全方位支持。

截至目前,阿里云创新中心累计为中小创企业提供2亿的双创云资源,共服务了超过350万的创业者、50万小微企业,孵化出600多家高成长创新企业,调研数据显示头部企业估值规模超1387亿,每年估值增速超过35%。

image.png

版权声明: 创新中心创新赋能平台中,除来源为“创新中心”的文章外,其余转载文章均来自所标注的来源方,版权归原作者或来源方所有,且已获得相关授权,若作者版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。其他任何单位或个人转载本网站发表及转载的文章,均需经原作者同意。如果您发现本平台中有涉嫌侵权的内容,可填写「投诉表单」进行举报,一经查实,本平台将立刻删除涉嫌侵权内容。

评论

登录后可评论
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等