《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》报告主要讨论了未来游戏云市场的发展趋势和现象级新游对市场的影响。报告指出,游戏出海已成为互联网行业头部客户布局的共同方向,但不同平台和国家的政策背景会导致客户采取不同的投放策略。此外,AI技术在游戏开发中的应用也在不断升级,对于计算基础设施和服务商的需求也会增加。文章还提到了游戏云基础设施和解决方案市场的预测数据,以及游戏客户对云计算的核心诉求和建议。最后,报告强调了行业客户需要密切关注新技术的发展和与服务商的合作,以及关注不同客户群体的需求。今天是该报告系列文章的第1篇,主题为「游戏云研究范畴」。
IDC游戏云研究定义

IDC游戏云研究范畴
本期选取基础设施与解决方案两大市场进行调研

商业化产品/服务调研范畴
面向传统互联网游戏
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游戏开发平台
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游戏全生命周期管理及运维工具
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游戏数据管理工具
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游戏中间件及组件
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内容审核平台
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其他定制化方案
面向云游戏:
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游戏画面渲染
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游戏视频转码
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基于RTC的游戏视频 流分发(非直播)
(以上收入包含必要搭配的端侧SDK)
面向中心云及边缘云
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X86虚拟计算
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裸金属
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加速计算
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其他计算
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文件存储
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对象存储
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负载均衡
面向内容分发网络
IDC游戏云研究范畴

IDC游戏云主要研究对象

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《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章二:游戏云整体市场情况
《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章三:游戏云基础设施分析
《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章四:游戏云解决方案分析
《IDC 中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》系列文章五:游戏云关键动态及总结

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