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杭州守川文化创意有限公司成立于2013年,以游戏、影视、美术的外包以及培训教育为企业主营业务,2018年末,NWA成立旗下全新品牌“QueenStudios”,正式进军IP衍生品行业。QueenStudios由NWA久经考验的顶尖设计团队组成,以不断挑战潮流艺术的极限、树立行业风向标杆为价值理念,依托世界级标准的产品质量,将团队的创意和激情融汇为顶尖的艺术收藏品。
QueenStudios目前已获得多个热门动漫、游戏、影视合作商的正版授权,将逐步为您奉上精心雕琢的艺术雕像等IP衍生品。此外,QueenStudios也秉承对创造力的崇尚,将原创IP项目孵化作为另一项核心业务。凭借自有的世界顶尖研发团队资源,全力打造每一个原创IP项目。
自小学习传统美术绘画的钟川,拥有一颗热爱艺术的心,在2009年毕业之后,就一直从事美术、影视的概念设计工作,先后在知名游戏、电影公司均工作多年。“在大公司里面仿佛能看到十年后的自己,最多是一个怎样的职业”谈起创业的初衷,他微微调高了音调坦言,自从毕业后,就不断的在寻找更高的舞台,去实现个人价值。但是后来发现自己的性格不适合安于现状的打工,还是希望有更多的挑战与变化,成与不成,都是人生的一种历练与体验。
初创守川文化是在2013年,以游戏、影视、美术外包为主营业务,当时是全球一个非常好的美术外包服务商,参与了数百个电影、美术的前期工作,包括国外的《暗黑血统》、《血源诅咒》、《Marvel》,国内的《王者荣耀》、《全民超神》、《盗墓笔记》、《指环王OL》、《鬼吹灯之精绝古城》、《Age of Kings》等;同时也做美术教育培训,培养出许多优秀学生输送到各个游戏、影视公司,一年的学生人数可达数千名。
最大的转折点在于2018年,由于钟川是一个手办模型收藏家,市面上又有许多的产品,他也买得非常多,但是很难有非常满意的作品,于是就跟工作室小伙伴尝试着一起做了一款作品,没想到在社交媒体上大火,从此就下定决心做艺术衍生品这个事。
实在创业大转型的时期,一度面临之前的业务到底要不要放弃的问题。由于之前的业务收入颇丰,如果不放弃想做的事情会比较杂,最后决定舍弃之前所有的业务,就会出现前期资金流的困惑,当时毫不犹豫抵押了个人的房产来启动这个项目。
“这其实是一个比较大的抉择,很幸运的是整个团队都非常支持“他认为每次重大的抉择,其实对公司来讲都是一次巨大的生死挑战,庆幸的是所有的抉择都是正确的,在每个关键的时刻做到了正确的判断。对于公司对于他来讲,都是最大的收获。
这样的处事能力,跟他天生乐观的心态分不开。钟川笑道“再烦恼的事情都有办法解决”,私下里他会通过业余的兴趣爱好来舒缓身心,磨练自己的意志力。平日里非常喜欢影视和运动,因为他本身所属的行业就是影视的艺术衍生品,所以对电影看的比较多,同时也喜欢所有跟运动体能相关的活动,比如篮球、游泳、户外等,可以达到身体上的磨练和精神上舒缓目的。
唯有不断提升转变,才能经营好公司。他将自己的成长分为三个阶段:艺术家——产品经理——CEO,跳出原有的艺术家的圈子,去面向商业化的圈子再次学习,不断挑战新领域的过程,对于他来说都是一种成长。
“既然是做高端艺术衍生品,就需要在高端艺术衍生品类做到世界第一”,这点是毋庸置疑的,钟川表示一直以来我们都在不断的迭代更新,在自有IP的创作以及授权IP的创作上都要做到最好。
对企业竞争优势的见解中,他坦言,会不惜一切代价,去思考产品怎样可以做到最好。像硅胶类型的产品,他们是全球第一家做到量产化的企业。现在又是全球第一家,在树脂雕像里引入植发技术的公司,以后还需不断的创新,给用户带来更好的产品体验。同时他还有个新的品牌叫Arttoonz是做潮流玩具的,会去挖掘更多不错艺术家的潮流玩具,在新的领域里努力做最优质的产品。
每一年都会有新的阶段,钟川一直带领团队在这个赛道里努力前进,他透露“第一阶段就是做好产品,第二阶段拓宽品牌“,谁都想看一下山顶的风景,他们也是不断的前行,现阶段最重要的就是稳固产品线,接下来让更多的人去了解他们背后的故事以及企业的产品。
正是基于粉丝的认可,整个团队的互助以及行业的口碑,不断激励着他们一路向前。当然在这个过程中也会有些质疑的声音,这在钟川看来都是非常宝贵的收获。
最后钟川也不忘分享创业路上成功的经验。在进入某条赛道和某个行业之前,有必要和这条赛道和行业里的成功人士多交流和学习,避免踩坑,提前做到理解和预判,是一种巨大的财富。前期总要有各类的经历,最终还是得回归到做好产品,做好用户服务上。
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